Mortal Shell II : Nossa análise do novo Soulslike aclamado mas controverso

Quentin

August 31, 2026

Mortal Shell II : Notre analyse du nouveau Soulslike acclamé mais controversé

Mortal Shell II impõe-se hoje como um Soulslike incontornável, reconhecido pelo seu gameplay inovador enquanto suscita debates apaixonados. Desde o seu lançamento, o videojogo desenvolvido pela Cold Symmetry atraiu a atenção graças a vários elementos-chave :

  • Uma reformulação do sistema de combate sem barra de resistência, tornando a ação mais nervosa e agressiva
  • Uma exploração premiada pela coleta dos mortal shells e dos ovum, inscrevendo a aventura numa narração imersiva
  • Uma duração generosa a rondar as 35 horas, oferecendo aos jogadores um universo sombrio para descobrir em profundidade
  • Uma receção crítica globalmente positiva, mas dividida sobre algumas escolhas de game design e a dificuldade

Vamos decompor em detalhe estes aspetos para compreender por que Mortal Shell II fascina tanto quanto divide, analisando as mecânicas, o universo, a estrutura narrativa e o feedback da comunidade.

O combate reinventado de Mortal Shell II : entre agressividade e estratégia renovada

Uma das inovações maiores de Mortal Shell II reside na supressão da barra de resistência, um elemento fundamental tradicionalmente presente nos Soulslike. Esta decisão muda radicalmente o ritmo dos confrontos. Fazer desaparecer a barra de stamina envolve uma dinâmica de combate mais fluida e rápida, que desloca a tensão do jogador para uma gestão acrescida do timing das animações de ataque.

Nos Soulslike clássicos, cada golpe ou esquiva é medido ao ritmo da barra de resistência, impondo uma gestão rigorosa dos recursos e pausas estratégicas. Mortal Shell II rompe esta mecânica, encorajando os jogadores a adotar um estilo mais ofensivo e audaz. Os combates ganham em vivacidade, mas perdem em margem de erro. Por exemplo, um ataque pesado, frequentemente mais lento, torna-se mais arriscado de usar devido à falta de possibilidade de interrompê-lo, o que se chama de “cancel out”.

Na prática, isso significa que os erros podem ser punidos rapidamente, o que cria uma tensão diferente: o jogador deve antecipar sem contar unicamente com a sua barra de resistência. Esta configuração favorece uma abordagem mais instintiva e nervosa, compatível com a procura de um Soulslike que continue exigente sem ser maniqueísta.

Para ilustrar esta renovação, as críticas especializadas evocam frequentemente uma sensação de imersão e controlo reforçado. IGN destaca esta fluidez que dá um fôlego novo ao género, enquanto que GameSpot atribui a nota 8/10 saudando a maestria desta modificação.

Aqui está uma síntese comparativa das mecânicas de combate :

Mecânica Soul Original Mortal Shell II
Presença de barra de resistência Sim, obrigatória para cada movimento Não, ação contínua sem recurso a gerir
Ritmo de combate Calculado, cauteloso Agressivo, nervoso
Gestão de erros Maior graças à gestão da resistência Mais punitivo, erros custosos
Estilo aconselhado Estratégico e defensivo Ofensivo e instintivo

Esta mudança marca uma evolução notável na abordagem tática e convida os jogadores a rever a sua forma de enfrentar os bestiários e os bosses. A ausência de stamina, combinada com a importância das animações, oferece um desafio refinado que merece por si só uma análise detalhada das técnicas a dominar.

O universo sombrio e a narração imersiva : um Soulslike que conta uma história a descobrir

Mortal Shell II não se limita às suas mecânicas de combate, inscreve-se num universo sombrio, um mundo devastado onde os guerreiros de outrora se tornam relíquias. O jogador encarna The Harbinger, uma personagem muda envolvida numa missão específica: coletar os ovum dispersos nas regiões devastadas para os levar a Marrow Keep.

A missão dos ovum estrutura a exploração. Estes elementos atuam tanto como objetivo como justificação para a caça aos mortal shells – estas carcaças corporais de combatentes lendários que The Harbinger pode encarnar para modificar o seu estilo de jogo. Cada shell possui características únicas e adapta-se a certas combinações de armas ou competências chamadas tarstones, que não podem ser equipados indiferentemente. Esta mecânica leva a refletir a progressão, a experimentar diversas orientações, tornando cada descoberta preciosa.

O universo é composto por uma trama narrativa fragmentada, deixada à interpretação, onde os objetos, armas e curiosidades recolhidos revelam pouco a pouco uma história enigmática. Esta abordagem intriga e incita a uma leitura atenta, muito apreciada pelos amantes do género que prezam uma imersão profunda.

Para compreender melhor esta construção, aqui estão os pontos motores da narrativa no jogo :

  • Coleta dos ovum : motor principal da progressão narrativa
  • Descoberta dos mortal shells : diversificação dos estilos de jogo
  • Elementos de história dispersos : enriquecimento atmosférico e imersão
  • Marrow Keep : santuário central, ponto de retorno e atualização

Por esta organização, o jogo afasta-se do simples “corredor” de ações para oferecer uma experiência onde a exploração e a narrativa se alimentam mutuamente. Uma abordagem que recorda a inspiração das grandes sagas soulslike, enquanto propõe um universo mais acessível para os recém-chegados.

Exploração e mundo aberto : um mapa rico mas melhorável

Mortal Shell II procura tirar partido da evolução desejada pelo género dos Soulslike para espaços mais vastos e abertos. O mapa, muito marcado pela ruína, oferece várias zonas onde os jogadores podem explorar, caçar os mortal shells, coletar os ovum e encontrar equipamentos. Esta dimensão é apreciada pelo seu potencial de aventura, mas levanta também críticas recorrentes sobre a ergonomia e a navegação.

Vários utilizadores relatam que a complexidade do mapa e uma orientação por vezes confusa podem tornar a progressão frustrante, sobretudo quando a caça aos preciosos shells se torna essencial. A navegação nem sempre beneficia de ferramentas suficientemente precisas para um mundo aberto, o que pode prejudicar a fluidez da exploração.

Neste contexto, podemos classificar os pontos fortes e limitações do mundo aberto da seguinte forma :

Aspecto Pontos fortes Eixos de melhoria
Busca de ovum e shells Variedade das zonas e recompensas motivadoras Visão por vezes confusa, dificuldades de orientação
Mapa e direções Ambiente imersivo e lógica de progressão clara Falta de indicações precisas, melhorável
Integração lore/ambiente Atmosfera coerente e narrativa subtil Exploração por vezes laboriosa devido à topografia

Os desenvolvedores anunciaram que alguns ajustes e patches poderão ocorrer rapidamente após o lançamento, o que deixa antever uma melhoria progressiva da experiência, nomeadamente ao nível da navegação e do equilíbrio dos encontros.

Para quem aprecia os Soulslike abertos, este mapa representa um terreno de jogo promissor com um potencial a explorar.

As builds e a diversidade estratégica : por que razão os shells transformam a experiência

Um dos elementos mais celebrados desta sequência é a riqueza trazida pelo sistema dos mortal shells. Com oito shells disponíveis, contra quatro no primeiro título, a variedade explode. Cada um deles oferece estatísticas, competências e limites de equipamento específicos que influenciam grandemente o estilo de jogo.

Esta multiplicidade leva os jogadores a elaborar diferentes configurações ou “builds” antes de se aterem a uma mecânica única e universal. Por exemplo, alguns shells favorecem a rapidez e a agressividade, enquanto outros oferecem maior resistência ou capacidades defensivas aumentadas. Além disso, como alguns tarstones só podem ser equipados em certos shells, a otimização torna-se uma busca mais complexa e gratificante.

Esta diversidade traduz-se também na abordagem tática frontal, mas também na escolha das armas e na gestão dos confrontos. Adaptando os seus shells e tarstones, cada jogador pode encontrar o seu caminho e o seu ritmo, oferecendo assim uma rejogabilidade extensa.

Aqui estão as vantagens concretas das builds baseadas nos shells :

  • Exploração dos estilos variados: cada shell muda a forma de abordar os inimigos
  • Combinações estratégicas: tarstones específicos a cada shell reforçam a personalização
  • Progressão não linear: mudar de shell abre novas tonalidades de jogo
  • Estimulação da criatividade: inventar sinergias entre skins, feitiços e armas

Esta mecânica revela-se particularmente enriquecedora para os amantes dos Soulslike que procuram um desafio renovado e uma lógica de progressão mais profunda do que um simples “grind”.

Mortal Shell II : uma receção crítica globalmente positiva mas uma dificuldade que divide

A avaliação global do jogo confirma o seu sucesso junto das críticas e dos jogadores, mesmo que algumas reservas persistam sobre certos elementos. O jogo obtém notas elevadas, com 8/10 na IGN, 4/5 na Eurogamer, 8/10 na GameSpot e uma muito boa nota de 9/10 na Shacknews. No Steam, a receção dos jogadores permanece positiva com 78% de opiniões favoráveis em mais de 5 700 comentários registados.

Apesar destes indicadores encorajadores, parte do feedback aponta para a dificuldade por vezes frustrante e a natureza punitiva de certos encontros, reforçada pela ausência da barra de resistência. Esta tensão desloca a dificuldade, com erros pesados de consequências no combate.

A controvérsia em torno do desafio também se manifesta na sensação do mundo aberto, o nível de orientação e a navegação repetida. Se alguns elogiam a profundidade e a complexidade, outros lamentam obstáculos ligados à ergonomia e ao conforto de jogo. Estas opiniões revelam expectativas diferentes, consoante se procure um Soulslike estritamente hardcore ou uma experiência mais acessível.

Esta tabela apresenta as apreciações chave provenientes da crítica :

Critério Pontos fortes Reservas expressas
Gameplay e combate Ritmo nervoso, sistema inovador sem resistência Dificuldade punitiva, gestão dos erros delicada
Exploração e universo Imersão e ambiente cativante Navegação confusa, mapa melhorável
Duração de vida Cerca de 35 horas, conteúdo rico Algumas zonas consideradas redundantes

Este feedback demonstra que Mortal Shell II se impõe como uma proposta ambiciosa no mundo do Soulslike em 2026, recomendada para aqueles prontos a investir num gameplay exigente, recompensando paciência, atenção e adaptação.

Nos partenaires (1)

  • casa-amor.fr

    casa-amor.fr est un magazine en ligne dédié à l’immobilier, à la maison, à la décoration, aux travaux et au jardin, pour vous accompagner dans tous vos projets d’habitat.