Faça Alguma Barulho, temporada 5: Brennan, Zac e Josh estão de volta… e o caos recomeça com força total

Amélie

October 25, 2026

Make Some Noise, saison 5 : Brennan, Zac et Josh sont de retour… et le chaos reprend de plus belle

Sim: Make Some Noise lançou sua temporada 5 no Dropout em 5 de outubro de 2026, com o retorno de Brennan Lee Mulligan, Zac Oyama e Josh Ruben. Reunidos sob o nome de Noise Boys, os três comediantes retomam o começo do programa, que nasceu em Game Changer antes de se tornar um programa de TV independente dedicado à improvisação. A nova leva inclui 15 episódios, transmitidos a cada duas segundas-feiras, e adiciona vários apresentadores convidados a uma fórmula já bem estabelecida.

  • O reencontro: Brennan, Zac e Josh abrem a temporada após uma pausa de cerca de seis meses.
  • O calendário: um episódio inédito sai a cada duas segundas-feiras, exclusivamente no Dropout.
  • As novidades: Demi Adejuyigbe, Elaine Carroll e Kurt Maloney também assumem a apresentação de alguns episódios.

As bancadas, as instruções passadas na hora e os pontos atribuídos com grande liberdade permanecem no centro do espetáculo. O elenco, por sua vez, se amplia com intérpretes já conhecidos e novos parceiros de cena. Para os fãs de comédia, o interesse está nesse equilíbrio: reencontrar os elementos que fazem o charme do programa, permitindo que cada combinação de artistas desvie a cena para um caos inesperado.

Make Some Noise temporada 5: o retorno dos Noise Boys após seis meses

O primeiro episódio da temporada 5 reúne Brennan Lee Mulligan, Zac Oyama e Josh Ruben, trio conhecido pelos fãs pelo apelido de Noise Boys. A presença deles dá um valor particular ao lançamento: antes que Make Some Noise se tornasse uma série à parte no Dropout, o conceito havia sido apresentado em Game Changer com esses três improvisadores. O retorno do grupo não serve apenas como um reencontro agradável, mas lembra o percurso do programa e como uma ideia de jogo acabou encontrando seu próprio palco.

A pausa entre os episódios aumentou a expectativa. A última transmissão havia sido em 11 de maio de 2026, enquanto o trailer da nova temporada, publicado em 15 de setembro, anunciou a retomada para 5 de outubro. Essa interrupção de pouco menos de cinco meses separa as duas datas de transmissão, embora a comunicação sobre o retorno mencione uma espera de cerca de seis meses. Em ambos os casos, o lançamento oferece ao público um encontro claro após vários meses sem novos episódios.

Um primeiro programa que coloca o trio no centro

O resumo do primeiro episódio promete uma dinâmica muito próxima ao espírito do trio: os participantes antagonizam membros do júri e chegam a atacar uma porta do banheiro com golpes de machado. Esses elementos dão o tom sem revelar o desenrolar completo das cenas. Sugerem, sobretudo, uma sequência de instruções suficientemente deslocadas para levar os comediantes de uma performance controlada a uma escalada cômica em poucos segundos.

A presença dos Noise Boys oferece também uma porta de entrada acessível para quem está descobrindo a série. Brennan Lee Mulligan é conhecido por suas escolhas narrativas ousadas e total envolvimento numa proposta, enquanto Zac Oyama frequentemente dá a uma ideia estranha uma aparente simplicidade. Josh Ruben pode levar uma situação à exageração física ou ao desconforto cômico. Quando essas abordagens se encontram, uma instrução banal pode rapidamente virar uma cena coletiva imprevisível.

A ligação entre Game Changer e o programa de TV independente

A trajetória de Make Some Noise ilustra uma evolução frequente em programas de comédia: um formato testa primeiro seu potencial em um programa existente, depois se emancipa quando seu mecanismo revela possibilidades suficientes. Aqui, o princípio se baseia em desafios curtos de improvisação, frequentemente formulados como pedidos específicos. Os artistas devem interpretá-los imediatamente, sem diálogo preparado nem longo tempo para pensar.

Essa ligação com Game Changer ajuda a entender por que o retorno do trio tem tanto significado. Os espectadores não reencontram apenas três rostos apreciados; reencontram os intérpretes ligados à gênese do dispositivo. A quinta temporada pode assim começar com uma nota familiar ao mesmo tempo em que expande progressivamente o círculo de jogadores e apresentadores. Essa continuidade entre as origens e a nova programação constitui o primeiro motor do lançamento.

Uma temporada 5 de Make Some Noise distribuída em 15 episódios

A temporada 5 inclui 15 episódios oferecidos exclusivamente no Dropout, com um novo episódio a cada duas segundas-feiras. Esse ritmo bimensal diferencia a programação de uma transmissão semanal clássica: o público acompanha o programa regularmente, sem receber uma nova apresentação toda semana. Se o calendário for seguido sem interrupções, os 15 episódios se estendem por cerca de 28 semanas entre o primeiro e o último encontro, ou seja, aproximadamente seis meses e meio.

O formato é mais curto que as três temporadas anteriores, que tiveram entre 16 e 20 episódios segundo os dados disponíveis. A diferença é moderada: uma temporada de 15 episódios ainda reserva tempo suficiente para variar as equipes, as instruções e os estilos de interpretação. Assim, a programação privilegia uma presença duradoura na plataforma ao invés de uma sucessão concentrada de lançamentos que terminaria em poucas semanas.

Marco Informação para a temporada 5
Data de lançamento Segunda-feira, 5 de outubro de 2026
Plataforma Dropout
Número de episódios 15
Ritmo previsto Um episódio a cada duas segundas-feiras
Primeiro trio anunciado Brennan Lee Mulligan, Zac Oyama e Josh Ruben

Por que o ritmo bimensal muda a experiência

Um episódio a cada duas semanas deixa mais tempo para saborear as cenas, rever um trecho ou compartilhar uma apresentação com outros entusiastas. Para um programa cuja matéria-prima são momentos espontâneos, esse intervalo pode também dar mais destaque aos trechos marcantes. Uma piada construída em torno de uma imitação de torradeira, por exemplo, pode circular entre duas exibições e se tornar um ponto de comparação quando os episódios seguintes apresentarem outra instrução improvável.

Esse ritmo também oferece ao Dropout um encontro identificável ao longo de vários meses. O espectador sabe quando voltar, enquanto a produção pode apresentar a temporada como uma programação contínua e não uma coleção de episódios lançada de uma vez. O modelo é adequado para um programa onde os convidados frequentemente mudam: uma nova combinação de comediantes representa a cada vez uma pequena promessa, e a espera entre dois episódios ajuda a manter a curiosidade.

Um formato curto que deixa espaço para variedade

Quinze episódios não significam necessariamente quinze variações idênticas. O jogo pode alternar performances individuais, diálogos em dupla e cenas em grupo, com minijogos intercalados. Uma instrução dada a um único participante destaca sua capacidade de encontrar rapidamente um ângulo; um exercício em grupo testa mais a escuta, o rebatimento e a maneira de construir sobre a ideia de um parceiro.

Para ilustrar essa diferença, imaginemos uma instrução que pede para apresentar um objeto comum como se fosse uma invenção revolucionária. Uma pessoa pode apostar no sério de um apresentador científico, enquanto uma dupla transforma o objeto num produto de luxo absurdo. A essência do desafio permanece a mesma, mas o resultado depende dos reflexos e das cumplicidades dos que atuam. É essa variedade que permite a uma temporada de tamanho moderado manter um ritmo vivo.

Os apresentadores convidados renovam o formato de Make Some Noise

Sam Reich permanece associado a Make Some Noise como criador e apresentador, mas a temporada 5 abre mais a bancada para apresentadores convidados. Demi Adejuyigbe, Elaine Carroll e Kurt Maloney foram anunciados para comandar certos episódios. Essa evolução muda os hábitos sem alterar o princípio do jogo: os participantes continuam recebendo instruções de improvisação, enquanto quem apresenta conduz as passagens e atribui pontos.

Num programa baseado na reação imediata, a personalidade do apresentador influencia o clima. Um rebatimento muito curto pode deixar os comediantes tomarem sozinhos uma situação; uma reação mais expressiva pode transformar uma pequena hesitação num elemento cômico. O papel consiste, portanto, em manter o ritmo, reconhecer o momento em que uma cena atingiu seu ápice e passar para o desafio seguinte sem sufocar a energia do palco.

O sistema de pontos, um motor cômico mais que uma classificação rígida

Os pontos fazem parte do ritual do programa de TV, mas não têm a rigidez de uma classificação esportiva. Sua atribuição pode ser propositalmente aproximada, o que permite ao apresentador prolongar uma piada ou premiar uma audácia particular. Os participantes jogam para provocar risadas e construir uma cena, não para otimizar uma estratégia mensurável ponto a ponto.

Essa flexibilidade funciona como uma instrução adicional. Um improvisador pode ouvir que ganhou uma quantidade absurdamente alta de pontos por uma apresentação minúscula; outro pode receber uma recompensa simbólica por apoiar seu parceiro no momento certo. A discrepância entre o aspecto sério do placar e sua arbitrariedade assumida faz parte do humor absurdo do programa. O público entende que a competição é um quadro de jogo, não um enjeito que deve ditar cada fala.

Personalidades diferentes atrás da bancada

A chegada de diversos convidados na apresentação abre possibilidades de ritmo e tom. Demi Adejuyigbe traz sua própria experiência em comédia e performance; Elaine Carroll é também conhecida por seu trabalho de interpretação e escrita; Kurt Maloney está listado tanto entre os apresentadores anunciados quanto entre os participantes da temporada. A presença deles pode criar episódios onde a fronteira entre arbitragem e participação se torna particularmente divertida.

Essa rotatividade também ajuda a evitar que cada programa dependa da mesma troca entre o anfitrião e os jogadores. Um apresentador que conhece bem as regras da improvisação pode lançar uma instrução sabendo quais caminhos ela abre, enquanto outro pode gerar risadas com uma reação inesperada. A mudança não revoluciona a mecânica; modifica seu destaque, como uma mesma partitura tocada em tempos diferentes.

Para o público, o interesse é concreto: uma série de 15 encontros pode manter um quadro familiar ao mesmo tempo em que oferece várias formas de habitá-lo. A bancada continua sendo o centro de controle do jogo, mas cada apresentador convidado pode deslocar ligeiramente o clima da cena.

Um elenco ampliado para variar a improvisação e o caos

O elenco anunciado reúne frequentes do Dropout e convidados de diversas origens. Entre os nomes citados estão Vic Michaelis, Jacob Wysocki, Ross Bryant, Ally Beardsley, Lou Wilson, Jess McKenna, Anna Garcia, Jiavani e Lisa Gilroy. Siobhan Thompson, Kimia Behpoornia, Demi Adejuyigbe e Kurt Maloney também aparecem nas listas, ao lado de comediantes como Pete Holmes, Paul F. Tompkins, Ben Schwartz, Jordan Myrick, Gil Ozeri e Jeremy Culhane.

Essa abundância de perfis é importante porque uma improvisação não se resume à instrução. O mesmo pedido pode virar uma demonstração vocal, uma cena física, um diálogo sério em contexto ridículo ou uma escalada coletiva. Cada intérprete traz seus hábitos de jogo, seu ritmo e formas de rebater uma proposta. A diversidade do elenco multiplica as combinações possíveis ao longo dos episódios.

O retorno notado de Vic Michaelis

Vic Michaelis chama atenção especialmente após sua ausência na temporada 4, atribuída a conflitos de agenda nas informações divulgadas. Seu retorno conecta a nova leva às anteriores e agrada os que acompanham os rostos recorrentes do programa. Num formato coletivo, a familiaridade tem papel especial: o espectador reconhece uma presença, mas não sabe necessariamente como ela reagirá a uma nova instrução ou a um parceiro diferente.

Essa surpresa é uma das forças do jogo. Uma comediante conhecida por uma energia específica pode ser associada a um parceiro cujo estilo parece oposto; a cena nasce então da tentativa de harmonizar seus instintos. O retorno de um rosto conhecido não garante repetição. Oferece antes um ponto de referência a partir do qual as interações podem desviar para territórios novos.

Duplas e grupos que constroem a cena juntos

A fórmula exige dos artistas a compreensão rápida de uma proposta, a escolha de um ângulo e a resposta sem preparação longa. Numa performance solo, o intérprete deve criar sozinho o ritmo e a lógica. Em dupla, é preciso escutar, aceitar a ideia do outro e oferecer material suficiente para continuar. Em trio, o desafio também é achar seu lugar sem transformar a cena numa competição de falas.

Exemplo de uma instrução imaginária: encenar uma reunião de condomínio dedicada a um barulho misterioso no elevador. Uma pessoa pode interpretar a vizinha convencida de que um miniópera está acontecendo lá; seu parceiro pode ser o técnico que tenta falar seriamente sobre os cabos; um terceiro chega com uma teoria completamente diferente. Se cada um escuta os elementos já propostos, a cena ganha coerência ao mesmo tempo em que se torna mais extravagante. O caos parece espontâneo, mas baseia-se numa verdadeira atenção mútua.

O elenco ampliado permite multiplicar esse tipo de encontro sem impor um roteiro pré-definido. A química entre os participantes, mais do que a complexidade do cenário, é o que transforma uma instrução simples numa sequência memorável.

Por que o caos de Make Some Noise continua uma fórmula eficiente

Make Some Noise é frequentemente comparado a Whose Line Is It Anyway?, programa de improvisação que ajudou o público a se familiarizar com jogos rápidos de cena e desafios cômicos. Wayne Brady, figura importante desse programa, participou de Make Some Noise. A comparação ajuda a situar o gênero, mas a série do Dropout tem seu próprio quadro: bancadas, pedidos feitos na hora, passagens individuais ou coletivas e um sistema de pontos propositalmente flexível.

O dispositivo parece minimalista, o que torna as instruções particularmente visíveis. Não há necessidade de construir um cenário elaborado para pedir a um comediante que venda um objeto inútil como produto de alta tecnologia ou imite um animal em crise existencial. O riso vem do contraste entre a simplicidade da situação e a intensidade da interpretação. Essa economia de meios deixa aos artistas espaço para fazer existir um mundo absurdo em poucas frases.

Uma restrição curta que estimula as ideias

O limite de tempo força os jogadores a tomar decisões. Frente a uma instrução, eles devem selecionar rapidamente uma voz, uma atitude ou uma lógica de cena. Se aguardam uma ideia perfeita, o momento cômico pode escapar; se se comprometem com uma proposta clara, ainda que imperfeita, os parceiros podem transformá-la. A velocidade não é só um efeito de ritmo: torna-se um motor de criação.

Podemos comparar esse mecanismo a uma partida de pingue-pongue verbal. O primeiro jogador lança uma ideia, o segundo a devolve distorcida, e um terceiro adiciona um detalhe que muda o sentido da troca. Um exercício sobre as desculpas mais extravagantes para chegar atrasado pode começar com um ônibus quebrado e terminar numa negociação diplomática com uma colônia de pombos. O prazer vem tanto da escalada quanto da capacidade de aceitar propostas sucessivas.

Um equilíbrio entre desordem e escuta

A palavra “caos” descreve bem a impressão produzida por certas cenas, mas a desordem na tela depende de uma estrutura discreta. Os intérpretes devem escutar as palavras, os gestos e as hesitações dos parceiros. Retomar um detalhe já apresentado enriquece a cena; ignorar continuamente as propostas dos outros pode dispersá-la. A improvisação, portanto, exige uma disciplina coletiva, mesmo quando o resultado parece completamente descontrolado.

Essa tensão explica por que artistas com estilos diferentes podem funcionar juntos. Um pode estabelecer uma situação muito séria, outro responder com uma reação desproporcional, e um terceiro transformar esse contraste numa nova regra do jogo. O humor se constrói em camadas sucessivas. A cena parte de um ponto reconhecível e se afasta sem perder totalmente o fio condutor.

Com o retorno de Brennan Lee Mulligan, Zac Oyama e Josh Ruben, apresentadores convidados e uma vasta seleção de parceiros, a temporada 5 se baseia nesse princípio ao invés de uma reformulação radical. Os 15 episódios oferecem um terreno renovado para uma mecânica onde a escuta torna o caos legível e uma instrução inesperada pode ser suficiente para fazer toda uma cena decolar.

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