Tematika generativne veštačke inteligencije trenutno je jedna od najvećih u IT svetu, uključujući i sam gaming, a mišljenja stručnjaka i šire populacije kreću se u širokom spektru – od poređenja njene važnosti s pronalaskom struje do tehnologije koja će uništiti ljudsku kreativnost i mnogima oduzeti poslove.
Svoje mišljenje o ovoj tehnologiji sada je za GameIndustry.biz dao i Strauss Zelnick, glavni izvršni direktor Take-Two Interactivea.
„Veštačka inteligencija je oksimoron, takva stvar ne postoji. Mašinsko učenje – mašine ne uče. To su pogodni načini da se ljudima objasni nešto što izgleda kao magija. Suština je u tome da su to digitalni alati, a digitalne alate koristimo oduvek. Ne sumnjam da će ono što se danas smatra veštačkom inteligencijom pomoći da naše poslovanje bude efikasnije i da radimo bolje, ali to neće smanjiti zaposlenost.“
Zelnick je dodao da vode računa o tehnologiji koju koriste jer žele poštovati tuđa intelektualna vlasništva kako bi na kraju mogli zaštititi i svoja.