Razvoj novih igara Hidea Kojime pauziran je zbog štrajka glumaca

Hideo Kojima je izjavio kako njegova sljedeća igra kodnog imena Physint još nije pronašla svoje glumce zbog aktualnog štrajka, a odgođeno je i snimanje horor igre OD.

Hideo Kojima je tip koji se u svojim igrama uvelike oslanja na glumačke performanse. I to ga je u 2024. malo dovelo u probleme.

Kako je Kojima otkrio na X-u, razvoj njegove sljedeće igre, horor naslova OD, usporio je u drugoj polovici ove godine. Konkretno, zaustavljeno je skeniranje glumaca i snimanje scena zbog aktualnog štrajka glumaca koji rade na videoigrama.

Kojima kaže kako je štrajk odgodio i potragu za glumcima koji će glumiti u njegovoj sljedećoj igri, Physint, te se nada da će se 2025. situacija stabilizirati tako da može nastaviti s radom.

Ni OD ni Physint nisu imali predviđen datum izlaska, tako da se ovdje tehnički ne može govoriti o odgodama, iako je jasno da će biti kašnjenja u razvoju tih projekata. Najbliže je izlasku Death Stranding 2: On the Beach, a ta igra nije obuhvaćena štrajkom jer glumci nastavljaju s radom na igrama koje su bile u aktivnom razvoju prije jeseni 2023. godine.

Podsjetimo, američki glumci u industriji videoigara pokrenuli su štrajk krajem sedmog mjeseca 2024. kojim se nastoje izboriti za reguliranje korištenja AI tehnologije za glumu u igrama.

Glumci ističu da kao izvođači nisu dovoljno zaštićeni od eksploatiranja putem AI tehnologije koju zagovaraju neki proizvođači igara. Navode kako zakonski nije jasno utvrđeno tko se sve smatra izvođačem. Primjerice, zaštićeni su glumci koji posuđuju glasove u igrama, ali ne i oni koji snimaju pokrete za animiranje likova.

Pregovori glumaca s predstavnicima gaming industrije još uvijek traju.

Ostavite komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *