Microsoft najavio prilagodbu Windowsa za gaming, Valve najavio lansiranje SteamOS-a

Na CES sajmu je postalo jasno kako Microsoft i Valve ulaze u izravnu bitku za PC igrače kroz prilagodbu svojih operativnih sustava primarno za igranje igara.

Čini se kako je Microsoft našao novo bojno polje – umjesto u konzolaškoj utrci sa Sonyjem, borit će protiv Valvea za očuvanje Windowsa kao dominantne platforme PC igrača.

Zašto? E pa vjerovali ili ne, Valveov operativni sustav SteamOS postaje sve interesantnija alternativa Windowsima u kontekstu gaminga. Kao prvo, besplatan je za korištenje, a kao drugo, dizajniran je tako da se korisnik ne mora, kao kod Windowsa, boriti s hrpom usputnih gnjavaža i prepreka ako samo želi igrati igre na Steamu.

Nezgrapnost Windowsa kao operativnog sustava došla je u fokus pojavom ručnih PC uređaja za igranje, kao što su Asus ROG Ally, Lenovo Legion GO, MSI Claw i drugi. Jednostavno rečeno, Windows (11) kao sustav nije posebno prilagođen za te uređaje, bilo kontrolnom shemom ili posebnim funkcionalnostima. SteamOS na Steam Decku s druge strane donosi jednostavnost korištenja PC-ja kao konzole.

Dakako, SteamOS ima vlastite boljke – baziran je na Linuxu tako da nema podršku za najpopularnije multiplayer igre, a kompatibilnost je problematična s Nvidijinim grafičkim karticama koje koristi velika većina igrača. Microsoft je tu u boljoj poziciji, no mogli bi se naći ugroženi ako Valve nastavi s proizvodnjom hardvera te najavi SteamOS “konzolu”, kako glasine sugeriraju da bi mogli.

Stoga Microsoftov potpredsjednik nove generacije, Jason Ronald, najavljuje kako će se Windowsi u budućnosti na neki način spojiti s operativnim sustavom kakvoga koristi Xbox.

“Radi se o spajanju najboljih stvari Xboxa i Windowsa u jednu cjelinu, jer smo zadnjih 20 godina gradili vrhunski operativni sustav i onda ga zaključali na konzolu. Sada se fokusiramo na to kako ta iskustva sa Xboxa donijeti igračima i developerima u širem ekosustavu Windowsa. Fokusirani smo na pojednostavljivanje sustava za korištenje. Naš je cilj postaviti igrača i njegovu zbirku igara u centar iskustva, a ne pred sav posao koji s Windowsima danas morate napraviti prije igranja.” – izjavio je Ronald na CES-u.

Sudeći po Ronaldovim izjavama, veliku transformaciju Windowsa 11 za potrebe gamera nećemo vidjeti odjednom, nego u fazama.

“Bit će to proces i mislim da ćete vidjeti puno investicija kroz vrijeme, ali više informacija o tome podijelit ćemo kasnije ove godine.” – kaže Ronald.

S druge strane, iz Valvea su najavili kako će javnu verziju SteamOS-a lansirati u četvrtom mjesecu ove godine. Doduše, napominju kako će sustav i dalje biti fokusiran na ručne PC uređaje za gaming, što znači da ne treba očekivati veliku kompatibilnost s Nvidijinim hardverom.

Ostavite komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *