Memories in Orbit verkörpert eine neue Hoffnung für französische Videospiel-Fans, mit dem nun festgelegten Veröffentlichungsdatum am 20. Januar 2026. Dieses Metroidvania, entwickelt vom unabhängigen Studio Douze Dixièmes, bietet ein einzigartiges Erlebnis rund um einen agilen Roboter, der ein von Vegetation überwuchertes Raumschiff mit entfesselten Maschinen erkundet. Das Warten war lang, doch mit einer verfügbaren Demo und einem gleichzeitigen Release auf mehreren Plattformen ist hier alles, was wir wissen müssen, um unser Weltraumabenteuer vorzubereiten.
- Das Spiel wird für PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen.
- Die Demo bietet ein 2- bis 3-stündiges Eintauchen mit einem vollständigen Überblick über Gameplay und Kämpfe.
- Vorbestellungen sind jetzt mit einem speziellen Rabatt auf mehreren Plattformen geöffnet.
- Das Universum und die Erzählung rund um das Sammeln von Erinnerungen bieten eine starke emotionale Dimension.
Entdecken wir gemeinsam diese Elemente, die Memories in Orbit zu einem sehnsüchtig erwarteten Science-Fiction-Videospiel auf der französischen und internationalen Bühne machen.
- 1 Offizielles Veröffentlichungsdatum von Memories in Orbit: Alle wichtigen Informationen auf einen Blick
- 2 Gameplay und Universum: Was bieten die Mechanik und das Abenteuer von Memories in Orbit?
- 3 Ein mit Leidenschaft geschaffenes französisches Spiel: Die Bedeutung des Studio Douze Dixièmes in der Videospiel-Landschaft
- 4 Die Demo von Memories in Orbit: Warum sie jetzt testen?
- 5 Aussichten und Erwartungen für den Launch von Memories in Orbit im Jahr 2026
Offizielles Veröffentlichungsdatum von Memories in Orbit: Alle wichtigen Informationen auf einen Blick
Der 20. Januar 2026 ist zum fest im Kalender der Fans dieses französischen Spiels verankerten Datum geworden. Ursprünglich für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant, erhielt das Projekt beim PC Gaming Show im Dezember 2025 eine Verlängerung, wodurch das Studio Douze Dixièmes die nötige Zeit bekam, jedes Detail zu perfektionieren. Dieses Datum steht für eine weltweite gleichzeitige Veröffentlichung auf fünf wichtigen Plattformen, was eine sofortige Zugänglichkeit ohne Unterstützungsspezifische Diskriminierung gewährleistet.
Die parallele Verfügbarkeit auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (über Steam), Nintendo Switch und ab der Markteinführung der Switch 2 stellt einen großen Vorteil für die Community dar. Das bedeutet, dass Sie unabhängig von Ihrer Konsole dieses Weltraumabenteuer gleichzeitig erleben können, was eine Zerstreuung der Spieler vermeidet. Diese Art der Synchronisation ist selten, besonders bei einem Indie-Titel, zeigt aber, wie sehr Focus Entertainment von Anfang an auf die Sichtbarkeit des Spiels setzt.
Es ist zu beachten, dass neugierige Spieler die bereits verfügbare kostenlose Demo auf Steam und im Microsoft Store testen können. Diese Testversion bietet zwischen zwei und drei Stunden Inhalt – eine großzügige Wahl, die einen sehr guten Eindruck davon vermittelt, was zu erwarten ist, insbesondere bei den Bewegungs-, Erkundungs- und Kampftechniken. Eine kluge Strategie, um Aufmerksamkeit zu gewinnen und die Community vor dem offiziellen Release zu binden.
Hier eine Übersichtstabelle der wichtigsten Informationen zum Veröffentlichungsdatum:
| Element | Detail |
|---|---|
| Offizielles Veröffentlichungsdatum | 20. Januar 2026 |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam), Nintendo Switch, Switch 2 |
| Demo-Verfügbarkeit | Steam, Microsoft Store (2-3 Stunden) |
| Publisher | Focus Entertainment |
| Entwickler | Douze Dixièmes (19 Personen) |
Ein Aspekt, der bisher noch rätselhaft bleibt, ist die genaue Uhrzeit, zu der das Spiel am Tag der Veröffentlichung auf den Plattformen freigeschaltet wird. Da keine offizielle Ankündigung diesbezüglich vorliegt, sollten die jeweiligen digitalen Stores genau beobachtet werden, um diesen Moment nicht zu verpassen. Diese Wahl könnte insbesondere die Koordination von Spielern beeinflussen, die ihre ersten Eindrücke austauschen oder parallel Sessions organisieren möchten, auch wenn das Spiel komplett solo ist.

Gameplay und Universum: Was bieten die Mechanik und das Abenteuer von Memories in Orbit?
Dieses Metroidvania baut stark auf der Agilität und Flüssigkeit der Hauptfigur MIO auf, einem Roboter, der für die Bewegung in einer komplexen und feindlichen Umgebung konzipiert ist. Die Arche, so der Name des Raumschiffs The Vessel, wird zu einem echten Spielfeld für Bewegungserlebnisse: Der Enterhaken, der Gleiter und das Anhaften an Wänden bieten ein abwechslungsreiches Gameplay, das für Liebhaber von Herausforderungen und intensiver Erkundung zugeschnitten ist.
Das Kampfsystem ist ebenfalls sehr ausgereift und fordert die Spieler heraus, es mit mehr als 30 Feinden mit unterschiedlichen Verhaltensweisen und 15 großen Bossen aufzunehmen, von denen jeder eine spezifische taktische Herangehensweise erfordert. Dies belebt die Begegnungen und verhindert Monotonie, die das Eintauchen stören könnte. Jeder Sieg ermöglicht das Einsammeln von Erinnerungen, Schlüsselbestandteilen der Erzählung, und das Aufrüsten von MIO.
Vielfältige Fortbewegungsmöglichkeiten für kontrollierte Erkundung
Der Enterhaken ist zweifellos das zentrale Werkzeug, um sich im pflanzen- und industrieüberwucherten Labyrinth zu bewegen. Er erlaubt es MIO, sich von Plattform zu Plattform zu schwingen und schafft dynamische Sequenzen, die an die großen Zeiten des Genres erinnern. Der Gleiter erleichtert das Überqueren großer Schluchten oder das kontrollierte Absteigen in unerforschte Gebiete, während die Fähigkeit, sich an Wänden festzuhalten, der Gesamtmechanik eine willkommene Vertikalität verleiht.
Diese Vielfalt erzeugt einen schnellen Rhythmus und ein Freiheitsgefühl, das sowohl erfahrene Spieler als auch solche, die nach neuen Herausforderungen suchen, schätzen. Nach mehreren Stunden gameplay wird deutlich, dass jedes Fortbewegungsmechanismus sowohl einfach zu erlernen als auch tief in seinem Anwendungspotenzial ist.
Die Herausforderung der Kämpfe: Vielfalt, Bosse und Fortschrittsmechanik
Das Engagement in jedem Kampf erfordert Beobachtung und Anpassungsfähigkeit: Die Feinde sind keine einfachen Ziele, sondern zeigen eine fortgeschrittene künstliche Intelligenz, die überraschen kann. Mit über 15 Bossen variiert der Schwierigkeitsgrad steigend und bietet intensive Begegnungen, bei denen jeder Treffer zählt. Einige Kämpfe erinnern an große Klassiker des Genres, wo Geduld und Timing über den Erfolg entscheiden.
Die während des Abenteuers gesammelten Erinnerungen dienen nicht nur zur Dekoration. Sie helfen, die Geschichte des Schiffs zu rekonstruieren und die Fähigkeiten von MIO zu verbessern, was ein befriedigendes Fortschrittsgefühl vermittelt. Die erzählerische Komponente wird durch ein sorgfältig gestaltetes Design verstärkt, bei dem die Umgebungen handgezeichnet sind und so ein Universum schaffen, das zugleich nostalgisch und futuristisch wirkt – ganz im Geist des französischen unabhängigen Videospiels.
Ein mit Leidenschaft geschaffenes französisches Spiel: Die Bedeutung des Studio Douze Dixièmes in der Videospiel-Landschaft
Douze Dixièmes ist ein kleines französisches Studio mit 19 Personen, das sich durch seine handwerkliche Entwicklung auszeichnet. Im Gegensatz zu großen Produktionen, die auf Drittanbieter-Grafik-Engines setzen, wurde dieses Projekt mit einer eigenen Engine realisiert, was einen starken Willen signalisiert, jeden technischen und künstlerischen Aspekt zu kontrollieren. Dieser Ansatz bietet ein einzigartiges Erlebnis, das Feinheit mit einer ausgeprägten visuellen Identität verbindet.
Die Veröffentlichung durch Focus Entertainment gewährleistet logistische Unterstützung und weltweite Verbreitung, ohne dabei die kreative Freiheit des Studios einzuschränken. Die Zusammenarbeit zwischen diesen beiden Einheiten ist ein Vorbild für die französische Videospielszene und zeigt, dass Qualität und Unabhängigkeit miteinander koexistieren können.
Die Wahl eines Metroidvania ist auch eine Verbeugung vor der Gemeinschaft nostalgischer und anspruchsvoller Spieler. Der Titel reiht sich in eine künstlerische und technische Linie ein, die an bedeutende Produktionen erinnert, die Erkundung und Kampf meisterhaft verbinden und dabei eine starke Geschichte erzählen.
Hier eine Liste, die die Stärken dieser Produktion veranschaulicht:
- Beherrschte Entwicklung mit eigener Engine für eine maßgeschneiderte Darstellung
- Kleines Team, das künstlerische und technische Kohärenz fördert
- Starker Publisher, der weltweite und multiformatige Verbreitung sicherstellt
- Erlebnis gedacht für Liebhaber von Metroidvania und Weltraumabenteuern
- Immersive Erzählung, die sich auf das Sammeln von Erinnerungen konzentriert
Die Demo von Memories in Orbit: Warum sie jetzt testen?
Bereits vor dem vollständigen Release haben Spieler die Möglichkeit, tief in das Universum des Spiels einzutauchen mit einer Demo, die auf Steam und im Microsoft Store verfügbar ist. Mit 2 bis 3 Stunden Inhalt beschränkt sich diese Testversion nicht nur auf eine einfache Einführung. Sie ermöglicht es, sich mit der Steuerung, dem Kampfsystem vertraut zu machen und einen Kampf gegen einen wichtigen Boss zu erleben, was einen überzeugenden Vorgeschmack auf den Titel bietet.
Diese Demo wird besonders denen empfohlen, die ihre nächste Anschaffung gründlich analysieren oder sich auf ein forderndes Gameplay einstellen möchten. Sie zeigt unter anderem:
- Die Fortbewegungsgefühle rund um den Enterhaken und das Anhaften an Wänden.
- Eine immersive Atmosphäre, getragen von einer handgezeichneten künstlerischen Leitung.
- Eine von Spannung und ständiger Entdeckung geprägte Umgebung.
- Eine Einführung in eine Fortschrittsmechanik und ein schnelles Kampfsystem.
Beim Spielen dieser Demo wird deutlich, dass Memories in Orbit ein unvergessliches Erlebnis im Bereich Abenteuer und Science-Fiction bieten möchte, mit einem wohl abgestimmten Gameplay und einer einzigartigen Atmosphäre, geprägt von seinem Weltraum-Setting und integrierten Zwischensequenzen.
Um keine Neuigkeiten oder Angebote zu diesem Spiel zu verpassen, wird empfohlen, die offiziellen Plattformen zu verfolgen und aufmerksam auf Ankündigungen zu achten, wobei Vorbestellungen aktuell einen Rabatt von 10 % auf PlayStation, Xbox und PC bieten.
Aussichten und Erwartungen für den Launch von Memories in Orbit im Jahr 2026
Der Start von Memories in Orbit verspricht ein bedeutendes Ereignis für die französische und internationale Videospielszene zu werden. Die gleichzeitige Veröffentlichung auf zahlreichen Konsolen und PCs zeugt von einer klaren Ambition des Studios und des Publishers: Ein möglichst großes Publikum zu erreichen, unabhängig vom bevorzugten Gerät.
Diese strategische Positionierung wird von einer durchdachten Kommunikation begleitet, insbesondere bezüglich der Verfügbarkeit einer soliden Demo, die den Mysterien entgegenwirkt und die Vorfreude auf das Spiel verstärkt. Das Sci-Fi-Universum des verfallenen Raumschiffs bietet einen reichen Rahmen für epische Abenteuer, zwischen Kampfstrategien und Weltraumerkundung.
Mit renommierten Konkurrenten wie God of War oder GTA 6, die regelmäßig für Gesprächsstoff sorgen, ist es vielversprechend, ein französisches Spiel zu sehen, das den Markt mit einem originellen Ansatz und unverkennbarer Identität aufmischt. Erwähnenswert ist auch die weiterhin aktive Arbeit in anderen Videospielbereichen, wie der Serie Monster Hunter Stories 3 oder den Neuheiten zu Ark 2, was beweist, dass 2026 ein Jahr reich an erwarteten Veröffentlichungen ist.
Für uns alle, die dieses Universum mit Leidenschaft verfolgen, steht Memories in Orbit für ein Versprechen, das genau beobachtet werden sollte – sowohl wegen seiner technischen und narrativen Qualität als auch wegen seiner eigenen Atmosphäre, die Melancholie und Hoffnung im Herzen eines verlassenen Raumschiffs verbindet.