Assassin’s Creed Shadows planira produbiti svoj parkour, evo što će biti novo

Iz Ubisofta su detaljno pojasnili kakve novosti i promjene možemo očekivati u parkour mehanikama nadolazeće igre Assassin’s Creed Shadows.

Nakon detaljne prezentacije stealtha i akcije u Assassin’s Creed Shadowsu, iz Ubisofta su otkrili što nas očekuje u sustavu kretanja, odnosno mehanikama parkoura po kojima je AC serijal prepoznatljiv. Ukratko, Shadows bi trebao donijeti najdublji parkour sustav do sada, a ovo su novosti i promjene:

  • za razliku od Originsa, Odysseyja i Valhalle, Shadows će imati površine po kojima se likovi ne mogu penjati
  • u kontrolnoj shemi zamijenjene su naredba za čučanj/puzanje (sada na tipki X/kvadrat) te naredba za izmicanje (sada na tipki B/krug)
  • prilikom doskoka s veće visine sad će biti moguće izvesti kotrljanje kako bi se izbjeglo primanje štete i zadržalo momentum kretanja
  • prilikom puzanja bit će moguće izvesti kotrljanje u stranu
  • uvedeno je izvođenje salta prilikom spuštanja s više točke, iako sporije spuštanje hvatanjem za rub i dalje postoji
  • prilikom sprintanja Naoe će moći izvesti skok prema naprijed koji završava kolutom
  • Naoe će prilikom sprintanja automatski izvoditi uklizavanje kroz uske prostore
  • Yasuke će prilikom sprintanja automatski odgurivati protivnike
  • oba lika moći će u sprintu izvesti bacanje na tlo
  • Naoe će moći koristiti kuku za horizontalno penjanje i njihanje preko provalija
  • u slučaju kad se kukom ne može dohvatiti željena točka bit će moguće inicirati ručno penjanje te se onda prebaciti na kuku

Ostavite komentar

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *