Memories in Orbit : Descubre la fecha de lanzamiento oficial de este esperado juego francés.

Quentin

January 19, 2026

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Memories in Orbit encarna una nueva esperanza para los aficionados a los videojuegos franceses, con su fecha de lanzamiento ahora fijada para el 20 de enero de 2026. Este metroidvania, desarrollado por el estudio independiente Douze Dixièmes, ofrece una experiencia única centrada en un robot ágil que explora una nave espacial invadida por la vegetación y máquinas desatadas. La espera ha sido larga, pero con una demo disponible y un lanzamiento simultáneo en varias plataformas, aquí está todo lo que debemos saber para preparar nuestra aventura espacial.

  • El juego saldrá en PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch y Switch 2.
  • La demo ofrece una inmersión de 2 a 3 horas con una vista completa del gameplay y los combates.
  • Las preventas están abiertas con una reducción especial desde ahora en varias plataformas.
  • El universo y la narrativa articulados en torno a la recopilación de recuerdos ofrecen una dimensión emocional fuerte.

Exploremos juntos estos elementos que hacen de Memories in Orbit un videojuego de ciencia ficción esperado en la escena francesa e internacional.

Fecha oficial de lanzamiento de Memories in Orbit: Toda la información clave a recordar

El 20 de enero de 2026 se ha convertido en la fecha grabada en el calendario de los fans de este juego francés. Inicialmente previsto para salir en 2025, el proyecto contó con un retraso adicional validado durante el PC Gaming Show de diciembre de 2025, lo que le dio al estudio Douze Dixièmes el tiempo necesario para perfeccionar cada detalle. Esta fecha es sinónimo de un lanzamiento mundial simultáneo, cubriendo cinco plataformas principales, lo que garantiza una accesibilidad inmediata sin discriminación según el soporte.

La disponibilidad paralela en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam), Nintendo Switch y desde el lanzamiento de Switch 2 representa una ventaja importante para la comunidad. Esto significa que, sin importar la consola que tengas, podrás unirte a esta aventura espacial al mismo tiempo, evitando así la fragmentación de los jugadores. Este tipo de sincronización es raro, especialmente para un título independiente, pero ilustra cuánto apuesta Focus Entertainment por la visibilidad del juego desde su lanzamiento.

Cabe destacar que los jugadores curiosos ya pueden probar gratuitamente la demo disponible en Steam y Microsoft Store. Esta versión de prueba ofrece entre dos y tres horas de contenido — una elección generosa que da una muy buena idea de qué esperar, especialmente en las mecánicas de movimiento, exploración y combate. Una estrategia inteligente para captar la atención y fidelizar a la comunidad antes del lanzamiento definitivo.

Aquí hay una tabla resumen con la información crucial sobre la fecha de lanzamiento:

Elemento Detalle
Fecha oficial de lanzamiento 20 de enero de 2026
Plataformas PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam), Nintendo Switch, Switch 2
Disponibilidad de la demo Steam, Microsoft Store (2-3 horas)
Editor Focus Entertainment
Desarrollador Douze Dixièmes (19 personas)

Un aspecto que sigue siendo enigmático es la hora exacta a la que se desbloqueará el juego en las plataformas el día J. Ausente de todo anuncio oficial, habrá que estar atento a las tiendas digitales respectivas para captar ese momento. Esta elección podría influir especialmente en la coordinación de los jugadores que deseen intercambiar sus primeras impresiones u organizar sesiones paralelas, aunque el juego sea completamente en solitario.

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Gameplay y universo: Lo que ofrecen la mecánica y la aventura de Memories in Orbit

Este metroidvania se apoya fuertemente en la agilidad y fluidez del personaje principal, MIO, un robot diseñado para evolucionar en un entorno complejo y hostil. El Arca, nombre dado a la nave The Vessel, se convierte en un verdadero terreno de juego para las sensaciones de desplazamiento: el gancho, el planeador y el agarre en la pared ofrecen un gameplay variado, hecho para los amantes de los desafíos y la exploración intensa.

El sistema de combate también está muy afinado, proponiendo a los jugadores enfrentarse a más de 30 enemigos con comportamientos diferentes y 15 jefes mayores, cada uno requiriendo un enfoque táctico específico. Esto dinamiza los enfrentamientos y evita la monotonía que podría perjudicar la inmersión. Cada victoria permite recuperar recuerdos, elementos clave de la narrativa, y mejorar a MIO.

Multiples medios de desplazamiento para una exploración controlada

El gancho es sin duda la herramienta principal para aventurarse en el laberinto vegetal e industrial. Permitendo a MIO balancearse de plataforma en plataforma, crea secuencias dinámicas que recuerdan las grandes épocas del género. El planeador, por su parte, facilita el cruce de amplios abismos o el descenso controlado en zonas inexploradas, mientras que la capacidad de agarrarse a las paredes aporta una verticalidad bienvenida a todo el conjunto.

Esta diversidad genera un ritmo sostenido y una sensación de libertad apreciada tanto por jugadores experimentados como por quienes buscan nuevas sensaciones. Tras varias horas de juego, se vuelve evidente que cada mecanismo de movimiento es a la vez simple de manejar y profundo en su potencial de uso.

El desafío de los combates: variedad, jefes y mecánica de progresión

El compromiso en cada enfrentamiento requiere observación y adaptación: los enemigos no son simples objetivos sino que muestran una inteligencia artificial avanzada que puede sorprender. Con más de 15 jefes, la dificultad varía en crescendo, ofreciendo confrontaciones intensas donde cada golpe cuenta. Algunas batallas recuerdan a los grandes clásicos del género, donde la paciencia y el tiempo determinan el éxito.

Los recuerdos recuperados a lo largo de la aventura no son solo decorativos. Participan en reconstruir la historia de la nave y en potenciar las habilidades de MIO, lo que proporciona una sensación gratificante de progreso. El aspecto narrativo se refuerza con un diseño cuidado donde los entornos están dibujados a mano, contribuyendo a crear un universo a la vez nostálgico y futurista, muy en sintonía con el espíritu del videojuego independiente francés.

Un juego francés concebido con pasión: la importancia del estudio Douze Dixièmes en el panorama videolúdico

Douze Dixièmes es un pequeño estudio francés de 19 personas que se distingue por su desarrollo artesanal. A diferencia de las grandes producciones que se apoyan en motores gráficos externos, este proyecto se ha realizado con un motor interno, signo de una voluntad fuerte de controlar cada aspecto técnico y artístico. Este enfoque ofrece una experiencia única, combinando finura e identidad visual marcada.

El hecho de ser editado por Focus Entertainment asegura un apoyo logístico y una distribución mundial, sin recortar la libertad creativa del estudio. La colaboración entre estas dos entidades es un ejemplo a seguir para la escena francesa del videojuego, demostrando que calidad e independencia pueden coexistir.

La elección de un metroidvania también es un guiño a la comunidad de jugadores nostálgicos y exigentes. El título se inscribe en una línea artística y técnica que recordará a qué producciones marcantes supieron combinar exploración y combate mientras contaban una historia fuerte.

Aquí una lista que ilustra las ventajas de esta producción:

  • Desarrollo controlado con motor interno para una apariencia personalizada
  • Equipo reducido favoreciendo la coherencia artística y técnica
  • Editor sólido que ofrece distribución mundial y multiformato
  • Experiencia pensada para los aficionados al metroidvania y la aventura espacial
  • Narrativa inmersiva centrada en la recopilación de recuerdos

La demo de Memories in Orbit: ¿por qué probarla ya?

Incluso antes del lanzamiento completo, los jugadores tienen la ocasión de sumergirse en el universo del juego gracias a una demo accesible en Steam y Microsoft Store. Con 2 a 3 horas de contenido, esta versión de prueba no se limita a una simple introducción. Permite familiarizarse con la manejabilidad, el sistema de combate, y vivir un enfrentamiento contra un jefe importante, ofreciendo así un adelanto convincente del título.

Esta demo está especialmente recomendada para quienes gustan analizar en profundidad su próxima compra o prepararse para dominar un gameplay exigente. Revela en particular:

  1. Las sensaciones de desplazamiento alrededor del gancho y el agarre en la pared.
  2. Una atmósfera inmersiva potenciada por una dirección artística dibujada a mano.
  3. Un entorno marcado por la tensión y el descubrimiento constante.
  4. Introducción a una mecánica de progresión y un sistema de combate nervioso.

Jugando esta demo, se percibe que Memories in Orbit busca ofrecer una experiencia inolvidable dentro del registro aventura y ciencia ficción, con un gameplay bien calibrado y una atmósfera singular potenciada por su universo espacial y sus cinemáticas integradas.

Para no perder ninguna noticia u oferta relacionada con este juego, se aconseja seguir las plataformas oficiales y mantenerse atento a los anuncios, recordando que las preventas cuentan con un descuento del 10 % en PlayStation, Xbox y PC.

Perspectivas y expectativas para el lanzamiento de Memories in Orbit en 2026

El lanzamiento de Memories in Orbit se presenta como un evento destacado para la escena videolúdica francesa e internacional. Garantizar un lanzamiento simultáneo en muchas consolas y PC es testimonio de una ambición clara del estudio y del editor: alcanzar al máximo número de jugadores, sea cual sea su soporte preferido.

Este posicionamiento estratégico se acompaña de una comunicación reflexiva, en particular sobre la disponibilidad de una demo sólida que, además de disipar el misterio, fortalece la expectación en torno al juego. El universo de ciencia ficción de la nave en ruinas ofrece un marco rico para aventuras épicas, entre estrategia de combate y exploración espacial.

Con competidores renombrados como God of War o GTA 6 que generan regularmente noticias, es prometedor ver un juego francés venir a revolucionar el mercado con un enfoque original y una identidad innegable. También mencionamos el trabajo siempre activo en otros ámbitos videolúdicos como la serie Monster Hunter Stories 3 o las novedades de Ark 2, pruebas de que 2026 es un año rico en lanzamientos esperados.

Para todos nosotros que seguimos este universo con pasión, Memories in Orbit representa una promesa a seguir de cerca, tanto por su calidad técnica y narrativa, como por su ambiente propio que mezcla melancolía y esperanza en el corazón de una nave abandonada.

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